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[matplotlib animation] 83.ロケットで斜方投射

matplotlibとskimage.transformを組み合わせて、ロケットの画像を使った斜方投射のアニメーションを作成する方法を解説。ロケットが進行方向に常に向くよう回転させる技術も含め、Pythonでの物理シミュレーション可視化の実践例を紹介します。
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[scikit-image] 87. 画像を回転させる方法(skimage.transform. rotate)

scikit-imageのrotate関数を使った画像回転処理の完全ガイド。角度指定、リサイズ設定、回転中心の調整など基本パラメータの解説から、アンチエイリアシング適用、補間方法の選択まで実践的な使用方法をコード例付きで紹介します。
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[matplotlib animation] 82.様々な角度で斜方投射

matplotlibのFuncAnimationを活用して、異なる角度での斜方投射をアニメーション化する方法を解説。物理法則に基づいたシミュレーションと視覚化を通じて、Pythonでの科学的アニメーション作成の基本を学べます。
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[matplotlib animation] 81.バウンドするボール

matplotlibのFuncAnimationを使って、重力の影響を受けて落下し地面で跳ね返るボールのアニメーションを作成する方法を解説。物理法則に基づいた自然な動きを実装する手順をPythonコード例とともに紹介します。
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[matplotlib] 81. fill_betweenのinterpolateで塗りつぶす領域を補間する

matplotlibのfill_between関数でinterpolateオプションを使用すると、交差する線の間の領域をより美しく塗りつぶせます。このオプションはデータポイントが少ない場合や急激な変化がある場合に特に効果的で、より見やすいグラフ作成に役立ちます。
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[matplotlib] 80. fill_betweenで特定の領域を塗りつぶす

matplotlibのfill_between関数を使った領域塗りつぶし方法を解説。2つのラインの間を塗りつぶす基本的な使い方から、条件付き塗りつぶし、複数領域の異なる色での表現まで、データ可視化のテクニックを紹介します。
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[scikit-image] 86. EuclideanTransformで画像の中心を原点として回転する(skimage.transform.EuclideanTransform)

scikit-imageライブラリのEuclideanTransformを使って画像の中心を原点として回転させる方法を解説します。座標変換の原理からコード実装まで、画像処理における剛体変換技術を詳しく紹介します。
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[scikit-image] 85. EuclideanTransformによるユークリッド変換(skimage.transform.EuclideanTransform)

scikit-imageのEuclideanTransformクラスを使って画像の回転と平行移動を行うユークリッド変換(剛体変換)の方法を解説します。基本的な使い方から実際の応用例まで、Pythonのコード例を交えて詳しく説明します。