緒言
3Dグラフを回転させるアニメーションは、データの全体像を把握するのに非常に効果的です。以下では、基本的な実装方法を解説します。
コード
解説
モジュールのインポート
グラフの設定
ピラミッドの作成
ピラミッド形状は、以下のコードと同様にボクセルを使用して作成します。

アニメーションの設定
視点変更するための配列の生成
3Dグラフの高さ方向(視点elev)において、180°と-180°は同じ表示になるため、endpoint = Falseを設定して180を配列に含めないようにしました。np.concatenate()関数で配列を連結し、最終的な配列サイズは101としています。
水平方向の回転については、rotate_azim = np.linspace(60,420,101)と設定することで、60°から始まり101ステップで1周回転(360°)するアニメーションを作成しています。
アニメーションの設定
アニメーションの初期設定でグラフのz軸範囲を調整します。
ax.view_init()関数で視点を変更できます。azim=rotate_azim[i]とelev=rotate_elev[i]を設定することで、方位角(azim)と仰角(elev)の両方が変化するアニメーションを作成できます。
アニメーションの表示
HTML(ani.to_html5_video())とすればjupyter notebook上にアニメーションを表示できます。
コードをダウンロード(.pyファイル) コードをダウンロード(.ipynbファイル)参考


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